三国志战略版s2土匪如何来铜

作者:惨笑
发布时间:2026-08-17 08:50:48

侠客军也就是玩家口中的土匪,铜币主要依靠掠夺高级造币厂、军势商店战功兑换、劫掠高级铜矿以及主城基础税收获取,其中掠夺造币厂与战功兑换是最核心的铜币来源,落匪之后无法依靠占领土地持续产出铜币,所有土地劫掠均为一次性收益,想要维持铜币供给需要规划体力、战功以及落匪前的储备准备。落匪之前建议储备百万左右铜币再起兵,起兵之后超出上限的其余资源会被清零,充足的初始铜币可以保障前期寻访、驯马、武将招募的基础消耗,避免刚转为侠客军就陷入铜币枯竭的困境,主城民居尽量拉满等级,虽然税收收益微薄,但可以作为兜底的小额补充,不要将资源过多投入其他资源类建筑,优先把军事相关科技完成升级,适配侠客军持续作战的玩法逻辑。

掠夺造币厂是土匪获取铜币效率最高的手段,五级造币厂单次劫掠可以拿到两万以上铜币,侠客军无法拆除造币厂建筑,只会拿走对应资源,建筑本身会保留,因此很多正规军玩家不会阻拦土匪劫掠造币厂。操作上可以用主力队伍清理造币厂守军,再派遣少量兵力的器械队消耗建筑耐久,节省主力武将体力,优先挑选耐久数值高的造币厂,低耐久的低级造币厂收益不如高级铜矿,不值得消耗体力攻打,同时留意周边玩家的驻防队伍,避免劫掠过程遭遇伏击导致战损过高,得不偿失。除造币厂之外,高级铜矿也可以进行劫掠,攻打成功直接拿到一次性铜币奖励,土地只会进入战乱状态,不会被侠客军占有,不能屯田获取收益,因此只选择六级、七级等高等级铜矿,放弃低级铜矿,减少体力浪费。

军势商店的战功兑换是稳定铜币补给渠道,侠客军只能和正规军交战获取战功,侠客军之间对战无法积累战功,日常交战、拦截行军部队、攻打玩家城池都可以积累战功,商店内五千战功可以兑换六万铜币,一万五千战功可以兑换十二万铜币,每日存在兑换上限,消耗金铢可以刷新兑换次数,但频繁刷新金铢消耗较大,仅适合铜币缺口极大的阶段少量使用,不建议长期依赖刷新兑换。实战过程中尽量选择战力偏弱的正规军队伍交战,打平或者取得胜利都可以拿到战功与资源,尽量避开满红高战队伍,防止兵力大量损耗,一旦兵力亏损,补兵会进一步消耗铜币,形成恶性循环,同时可以跟随军势大部队集体行动,集体出击更容易刷取大量战功,提升铜币兑换的总量。

铜币消耗方面土匪需要精打细算,优先保障武将兵书解锁、战法点转化,驯马、寻访等玩法按需开启,不要盲目挥霍铜币。部分玩家会选择劫掠离线玩家的主城仓库,主城仓库内会存有大量铜币资源,但攻城战战损不可控,需要判断对手是否离线,评估自身队伍实力再动手,不要把劫掠城池当做铜币主要途径。体力分配上,优先留给造币厂,剩余体力再处理高级铜矿与战斗刷战功,多重途径互相配合,才能持续维持铜币库存,避免出现战法点不够、无法招募武将的尴尬局面。

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